TEMA: El Ratón Cibernético: Magia y Tecnología
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miércoles, 26 de febrero de 2025
EL RATÓN CIBERNÉTICO: MAGIA Y TECNOLOGÍA
lunes, 24 de febrero de 2025
EL RATÓN MÁGICO DEL PC: EXPLORANDO JUNTOS
TEMA: El Ratón Mágico del PC: Explorando Juntos
Mover el mouse: Deslizar el mouse para mover la flecha en la pantalla.
Clic: Presionar el botón izquierdo una vez para seleccionar algo.
Doble clic: Hacer dos clics rápidos en el botón izquierdo para abrir algo.
Rueda del mouse: Girar la rueda para subir y bajar en la pantalla.
miércoles, 19 de febrero de 2025
TRABAJO PRÁCTICO CON EL MONITOR
TEMA: El monitor o pantalla
Seguimos reforzamos el tema sobre el monitor o pantalla del computador, su función e importancia.
Trabajo prácticolunes, 17 de febrero de 2025
PRACTIQUEMOS LO APRENDIDO
TEMA: El monitor o pantalla
Hoy reforzamos el tema sobre el monitor o pantalla del computador, su función e importancia.
Trabajo prácticomiércoles, 12 de febrero de 2025
EL MONITOR O PANTALLA
Hoy aprendimos sobre el monitor o pantalla del computador, su función e importancia.
Exploramos:Definición y Función: Aprendimos que la pantalla del computador es donde podemos ver todo lo que sucede en el computador, como videos, juegos y dibujos.
Partes de la Pantalla: Observamos las diferentes partes de la pantalla, como el marco, la superficie de visualización y los botones.
Creatividad: Los niños armaron una pantalla de computador e imaginaron qué les gustaría ver en ella, desarrollando así sus habilidades de grafomotricidad fina.
lunes, 10 de febrero de 2025
ENCONTREMOS EL COMPUTADOR
TEMA: Encontremos el computador
miércoles, 5 de febrero de 2025
ARMEMOS EL COMPUTADOR
¿Qué es un Computador?
Un computador es como una caja mágica que nos ayuda a hacer muchas cosas.
Ejemplos:
Podemos ver fotos, jugar juegos, escuchar música, y hablar con personas que están lejos.
Partes del Computador
Pantalla: Es como la ventana mágica donde vemos todo.
Teclado: Es como una caja de letras y números para escribir.
Ratón: Es como un pequeño animalito que nos ayuda a movernos por el computador.