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jueves, 19 de marzo de 2026
EXPLORADORES DEL MOUSE Y EL TECLADO
lunes, 16 de marzo de 2026
CONOCIENDO EL TECLADO DEL COMPUTADOR
jueves, 12 de marzo de 2026
JUGAMOS Y APRENDEMOS CON EL COMPUTADOR
lunes, 9 de marzo de 2026
EL MONITOR DEL COMPUTADOR
jueves, 5 de marzo de 2026
LA TORRE DEL COMPUTADOR ES EL CEREBRO
lunes, 2 de marzo de 2026
LA TORRE DEL COMPUTADOR ANTIGUO Y MODERNO
A través de actividades dinámicas y coloreado, fortalecieron su atención, participación y motricidad fina mientras exploraban cómo la tecnología ha cambiado con el tiempo.
La docente explica💁
Se realizó la guía y se pegó en cuaderno👇
jueves, 26 de febrero de 2026
COMPLETEMOS EL COMPUTADOR FELIZ
lunes, 23 de febrero de 2026
EL COMPUTADOR, MI AMIGO INTELIGENTE
jueves, 19 de febrero de 2026
MI DEDITO MÁGICO HACE CLIC
🖱️Hoy aprendimos a hacer clic con el mouse usando un solo dedito.
Hicimos clic en las hojas de otoño, encontramos el pájaro diferente y seguimos secuencias jugando en el computador. 🌟
Practiquemos lo aprendido dándole clic a cada imagen👇
lunes, 16 de febrero de 2026
APRENDO A TOMAR EL MOUSE CORRECTAMENTE
Identificamos la carita feliz 😊 y coloreamos la forma correcta.
Usamos nuestros dedos con cuidado para hacer clic.
¡Lo hicimos muy bien y nos divertimos aprendiendo! 🎉
jueves, 12 de febrero de 2026
ENCONTRANDO EL CAMINO AL COMPUTADOR
lunes, 9 de febrero de 2026
📝 Lo que aprendimos hoy
Aprendimos cuáles son los espacios de nuestra escuela.
Conocimos la sala de sistemas y para qué sirve.
Aprendimos las normas para entrar y comportarnos bien en la sala de sistemas.
Entendimos que debemos cuidar los computadores y los materiales.
Practicamos escuchar, respetar y seguir instrucciones.
Luego, se coloreó una ficha con las normas de la sala de sistemas y se pegáron en el cuaderno.
jueves, 5 de febrero de 2026
CÓMO MANEJAR EL MOUSE
🖱️ Lo que aprendimos hoy
- El mouse es una herramienta que usamos para movernos en la computadora.
- Se sostiene con la mano, apoyando la palma sobre él.
- Con el dedo índice hacemos clic en el botón izquierdo.
- El clic nos ayuda a abrir programas, seleccionar dibujos y jugar.


















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