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jueves, 19 de marzo de 2026
EXPLORADORES DEL MOUSE Y EL TECLADO
Tema: Exploradores del Mouse y el Teclado
Evidencia de aprendizaje: Que los estudiantes reconozcan y diferencien el puntero y el cursor, y aprendan a usarlos correctamente mediante actividades prácticas.
Desarrollo de la clase
Hoy aprendimos que el puntero es la flecha que usamos para movernos en la pantalla, y el cursor es la línea que nos muestra dónde escribir. También practicamos usando juegos y actividades divertidas.
Debemos darle clic a la imagen👇
lunes, 16 de marzo de 2026
CONOCIENDO EL TECLADO DEL COMPUTADOR
Tema: Conociendo el teclado del computador
Evidencia de aprendizaje: Que los niños reconozcan el teclado del computador y comprendan que sirve para escribir letras, números y palabras.
Desarrollo de la clase
Hoy aprendimos que el teclado es una parte del computador que tiene muchas teclas y sirve para escribir letras, números y palabras.
Coloreamos el teclado y lo pegamos en el cuaderno👇
jueves, 12 de marzo de 2026
JUGAMOS Y APRENDEMOS CON EL COMPUTADOR
Tema: Jugamos y aprendemos con el computador
Evidencia de aprendizaje: Que los niños refuercen el uso básico del computador mediante el juego, desarrollando coordinación, atención y seguimiento de instrucciones.
Desarrollo de la clase
Hoy reforzamos el uso del computador a través del juego. Los niños practicaron el manejo del mouse, desarrollaron su coordinación y aprendieron normas básicas para cuidar el equipo.
Debemos darle clic a cada imagen👇👇
lunes, 9 de marzo de 2026
EL MONITOR DEL COMPUTADOR
Tema: El monitor del computador
Evidencia de aprendizaje: Reconocer el monitor como la parte del computador que nos permite ver imágenes, videos, letras y juegos.
Desarrollo de la clase
Hoy aprendimos que:
jueves, 5 de marzo de 2026
LA TORRE DEL COMPUTADOR ES EL CEREBRO
Tema: La torre del computador es el cerebro.
Evidencia de aprendizaje: Que los niños reconozcan la torre del computador como una parte importante y comprendan, de manera sencilla, que es la que hace funcionar el computador.
Desarrollo de la clase
lunes, 2 de marzo de 2026
LA TORRE DEL COMPUTADOR ANTIGUO Y MODERNO
Tema: La torre del computador antiguo y moderno
Evidencia de aprendizaje: Que los niños reconozcan la torre del computador antiguo y moderno, identifiquen sus diferencias y desarrollen su motricidad fina mediante actividades de coloreado y juego
Desarrollo de la clase
🖥️Hoy los niños conocieron la torre del computador, aprendiendo que es la parte principal donde funciona el equipo.
Identificaron las diferencias entre la torre antigua (grande y pesada) y la torre moderna (más pequeña y rápida).
A través de actividades dinámicas y coloreado, fortalecieron su atención, participación y motricidad fina mientras exploraban cómo la tecnología ha cambiado con el tiempo.
La docente explica💁
Se realizó la guía y se pegó en cuaderno👇
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